Ermaoyun (二猫云)
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Clash는 규칙 엔진으로 동작하는 크로스 플랫폼 프록시 도구입니다. 도메인, IP, 지역, 규칙 세트에 따라 각 연결을 프록시로 보낼지 직접 연결할지 결정합니다. Shadowsocks, VMess, VLESS, Trojan, Hysteria2, TUIC 등을 지원하며 Windows, macOS, Android, iOS, Linux에서 사용할 수 있습니다.
Clash는 클라이언트일 뿐이며, 사용하려면 제공업체의 구독이 필요합니다. Clash 구독을 지원하는 추천 제공업체입니다.
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제휴 링크가 포함되어 있습니다. 자세한 내용은 제공업체 페이지의 고지를 참고하세요.
모든 플랫폼에 활발히 유지 관리 중인 클라이언트가 있습니다. 클릭하면 추천 클라이언트와 설치 파일을 확인할 수 있습니다.
무엇을 골라야 할지 모르겠다면 클라이언트 14종 비교를 확인하거나 서버에서 Mihomo 코어를 실행해 보세요.
구독, 규칙, 프록시 그룹, DNS, TUN이 함께 동작해 각 연결이 어디로 가는지 항상 파악할 수 있습니다.
도메인, IP 대역, GeoIP, 프로세스, 규칙 세트별로 직접 연결, 프록시, 차단을 지정합니다. 국내 서비스는 돌아가지 않고 바로 연결되며, 나머지는 프록시를 거칩니다.
초보자는 구독 URL을 한 번에 가져와 노드를 항상 최신 상태로 유지하고, 숙련자는 깔끔하고 읽기 쉬운 YAML 설정을 직접 관리할 수 있습니다.
SS, VMess, VLESS, Trojan, Hysteria2, TUIC, WireGuard 등을 하나의 클라이언트에서 지원하므로 여러 도구를 번갈아 쓸 필요가 없습니다.
수동 선택, 지연 시간 테스트, 장애 조치, 부하 분산으로 노드를 자동 전환해 연결을 안정적으로 유지합니다.
fake-ip, DoH, DoT, 도메인별 리졸버로 DNS 오염과 유출을 줄여 트래픽이 잘못된 경로로 가는 것을 막습니다.
가상 네트워크 어댑터로 시스템 프록시를 따르지 않는 터미널, 게임, 데스크톱 앱까지 처리하는 진정한 시스템 전역 프록시입니다.
규칙은 위에서 아래로 순서대로 매칭되며, 처음 일치한 규칙이 적용됩니다. 커뮤니티에서 관리하는 규칙 세트를 추가하면 국내 트래픽은 직접 연결하고 나머지는 프록시로 보내는 설정을 바로 사용할 수 있습니다.
rule-providers:
reject:
type: http
behavior: domain
url: https://.../reject.txt
interval: 86400
rules:
- RULE-SET,reject,REJECT # 광고 차단
- DOMAIN-SUFFIX,openai.com,US # 지역 고정
- PROCESS-NAME,git,Proxy # 프로세스별 매칭
- IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT
- GEOIP,CN,DIRECT
- MATCH,Proxy
Mihomo 코어 기준이며, 개발이 중단된 원조 Clash 클라이언트는 일부만 지원합니다.
UDP와 플러그인을 지원하는 대표 프로토콜
UUID 인증, 다양한 전송 방식과 TLS
XTLS Vision, Reality, 다양한 전송 방식
TLS 위장, WS와 gRPC 지원
손실이 많은 불안정한 네트워크에서도 빠른 속도
낮은 지연 시간, UDP 릴레이 지원
표준 피어, MTU, DNS 설정
유휴 세션을 재사용하는 TLS 아웃바운드
PSK 인증과 TLS 난독화
인증, TLS, UDP 릴레이
표준 HTTP 프록시 아웃바운드
SSH 터널을 통한 트래픽 전송
명령줄은 필요 없습니다. 모든 작업은 앱 안에서 끝납니다.
Windows, macOS, Linux는 Clash Verge Rev, Android는 FlClash, iOS는 Shadowrocket 또는 Stash를 사용합니다.
제공업체에서 받은 구독 URL을 구독 / 프로필 페이지에 붙여넣고 업데이트한 뒤 노드 목록이 표시되는지 확인합니다.
지연 시간 테스트를 실행해 노드를 고릅니다. 데스크톱에서는 시스템 프록시나 TUN을 켜고, 모바일에서는 VPN 연결을 허용한 뒤 활성화합니다.
작업마다 필요한 경로가 다릅니다. 규칙으로 깔끔하게 나눌 수 있습니다.
코드 호스팅, 패키지 저장소, 컨테이너 이미지, API에 별도 규칙을 적용해 git, npm, pip 타임아웃을 없앱니다.
AI 어시스턴트, 모델 콘솔, API 문서를 별도 그룹으로 묶고, 장시간 세션은 가장 안정적인 노드로 보냅니다.
해외 연구 데이터베이스와 학술지에 접속하면서 교내 및 국내 자료는 직접 연결로 유지합니다.
화상 회의, 공유 문서, 사내 대시보드를 따로 라우팅합니다. 회사 VPN이나 TUN과의 라우팅 충돌에 주의하세요.
지역이나 서비스별로 출구를 나누고, 국내 서비스는 직접 연결하며, 계정 로그인 위치를 일정하게 유지합니다.
데스크톱과 휴대폰에서 같은 구독과 규칙 설정을 사용합니다. FlClash는 WebDAV로 설정을 동기화할 수도 있습니다.
Clash는 규칙 기반 프록시 클라이언트와 코어를 통칭하는 이름입니다. 기기의 트래픽을 규칙 엔진에 넘겨 각 연결을 프록시로 보낼지, 직접 연결할지, 차단할지 결정합니다. Clash 자체는 프록시 노드를 제공하지 않으며, 노드는 제공업체에서 받거나 직접 구축해야 합니다.
VPN은 보통 기기의 모든 트래픽을 하나의 원격 터널로 보냅니다. Clash는 규칙 기반 라우팅이 핵심으로, 도메인, IP, 지역, 규칙 세트에 따라 각 연결의 경로를 정합니다. TUN 모드를 켜면 시스템 프록시를 따르지 않는 앱의 트래픽도 처리할 수 있습니다.
데스크톱 및 Android용 Clash 클라이언트와 Mihomo 코어는 모두 무료 오픈소스 소프트웨어입니다. 호환되는 iOS 앱(Shadowrocket, Stash 등)은 중국 본토 외 지역 App Store에서 판매하는 유료 앱입니다. 프록시 노드는 서드파티 제공업체가 제공하며 클라이언트와는 무관합니다.
원조 Clash 코어와 Clash for Windows 등의 프로젝트는 개발이 중단되었습니다. 현재 주류 클라이언트는 Mihomo(구 Clash.Meta) 코어 기반이며, Clash Verge Rev, FlClash, Clash Party 모두 활발히 유지 관리 중입니다.
Clash.Meta가 Mihomo로 이름을 바꾼 것입니다. 원조 Clash와 호환되는 포크로, VLESS, Reality, Hysteria2, TUIC, WireGuard, 규칙 세트, 강화된 DNS 등을 추가로 지원합니다.
Windows, macOS, Linux는 Clash Verge Rev, Android는 FlClash로 시작하세요. iOS는 Shadowrocket, Stash, Quantumult X 중에서 고르면 됩니다. 자세한 비교는 클라이언트 추천을 참고하세요.
대부분의 사용자는 구독 URL로 노드, 프록시 그룹, 규칙을 가져옵니다. 구독 URL 없이 YAML을 직접 작성하거나 자체 구축 노드를 사용할 수도 있지만, 초보자에게는 어렵습니다.
안전성은 클라이언트, 설정, 노드의 출처에 달려 있습니다. 클라이언트는 공식 GitHub Releases나 App Store에서만 받고, 출처를 알 수 없는 설정은 가져오지 마세요. external-controller를 인터넷에 노출하지 말고, 구독 URL은 외부에 공유하지 마세요.
플랫폼을 선택하고 공식 릴리스 페이지에서 바로 다운로드한 뒤 가이드를 따라 하면 5분 안에 설정을 마칠 수 있습니다.